用图片、视频和音频指导 Wan 3.0

Wan 3.0 多模态参考视频生成器Wan 3.0 Reference to Video

可在一份 Wan 3.0 创作简报中加入最多 10 张图片、5 段视频和 5 段音频。用 @ 指定每份素材,让模型分别参考主体、动作、运镜、节奏或声音。

页面默认选择标准版 Wan 3.0;仍可切换其他模型,可用参考类型和数量上限以当前选择为准。

为 AI 视频简报整理的图片、视频片段和音频参考素材

让每份 Wan 3.0 参考素材只负责一个制作决定

把参考素材集当成一份有导演意图的镜头计划。生成前先确定哪份素材控制身份、环境、动作、运镜节奏或声音。

图片固定视觉基准

最多使用 10 张图片,指定需要保持辨识度的主体、商品、角色、色彩、环境或构图。

视频说明运动方式

最多使用 5 段视频,在表演、运镜、节奏或转场难以只用文字表达时直接示范方向。

音频建立节拍

最多使用 5 段音频,建立节拍、对白语速、环境氛围,或需要与画面动作对齐的声音节点。

提示词连接所有素材

用 @image、@video 或 @audio 指定上传文件,并写清每份素材应该控制哪个创作决定。

整理一组 Wan 3.0 真正能够执行的参考素材

只保留会改变目标场景的素材,把它们连接到明确提示词指令,再检查每个指定任务是否在结果中成立。

只有当文件能明确身份、环境、动作、镜头语言、节奏或声音时才加入,避免参考素材互相竞争。

Wan 3.0 多模态参考工作流

组合视觉、动作和音频参考,用一份方向明确的简报生成 2–30 秒 Wan 3.0 视频。

多类型媒体参考

把图片、视频片段和音频放进同一份简报,共同指导一个新场景。

明确的素材引用

使用 @image、@video 和 @audio 标记,把提示词指令对应到上传文件。

随模型更新的设置

Wan 3.0 支持 2–30 秒、480P、720P、1080P 和声音;切换模型后控制项会同步更新。

首尾帧替代方案

如果镜头需要固定起点和终点,可改用首尾帧,而不是多模态参考素材。

清晰的任务进度

查看生成状态,并在“我的作品”中重新打开已经完成的视频。

可下载的视频结果

任务完成后预览返回的视频,并下载需要保留的成片。

参考生成视频常见问题

使用多种参考素材生成新视频前,需要了解这些要点。

什么是 Reference to Video?

Reference to Video 会在提示词之外加入图片、视频片段或音频。Wan 3.0 最多可接收 10 张图片、5 段视频和 5 段音频,让不同素材分别指导主体、风格、动作、运镜、节奏或声音。


Reference to Video 和图片转视频有什么区别?

图片转视频通常用一张图片或首尾帧确定镜头基准。Reference to Video 可以为多份模型支持的素材分别安排用途,包括视觉参考、动作视频和音频线索。


Wan 3.0 可以在一次请求中同时使用图片、视频和音频吗?

可以。Wan 3.0 的多模态参考模式最多可组合 10 张图片、5 段视频和 5 段音频。请为每份素材安排明确用途,并用对应的 @ 标记在提示词中引用;不必为了填满数量上限而加入作用重复的素材。


怎样告诉 Wan 3.0 具体使用哪份参考文件?

先上传素材,再在提示词中输入 @ 并选择对应的参考标记。随后说明素材用途,例如主体来自 @image1、镜头运动参考 @video1、节奏参考 @audio1。把指令写在对应标记附近;如果两份素材控制同一项决策,还要说明优先级。


Wan 3.0 什么时候应该改用首尾帧?

镜头需要固定的起点和终点时选择首尾帧;需要让多张图片、动作视频或音频线索分别影响场景时选择多模态参考。


Reference to Video 为什么默认选择 Wan 3.0?

页面默认选择 Wan 3.0,因为它能同时接收图片、视频和音频参考。当其他模型的输入类型、时长、分辨率、声音控制或成本更适合项目时,仍可切换。


怎样准备一份 Wan 3.0 多模态参考简报?

先写清 Wan 3.0 需要生成的新场景,再为每份上传素材安排一个明确任务:哪张图片控制主体或视觉风格,哪段视频演示动作或运镜,哪段音频提供对白、节奏、环境声或音效。按时间顺序描述画面中的动作,并写明结束状态。无法用一句话说明用途的素材应当删除。


Wan 3.0 的 10 个图片参考位置应该怎样分配?

Wan 3.0 最多支持 10 张参考图片,但每张图片都应有独立用途。用尽量少的素材覆盖主体身份、商品细节、服装、环境、构图或视觉风格,并在对应 @ 标记旁写明职责。如果一张图片负责人物身份,另一张负责灯光与色彩,需要明确区分;提交前还应删除近似重复或相互冲突的图片。


怎样让 Wan 3.0 只参考视频中的动作而不替换主体?

用对应的 @ 标记引用视频,并只写明需要借用的运动特征,例如镜头速度、人物动作、走位、转场时机或动作节奏。新主体和新环境应由其他图片参考或提示词单独定义。Wan 3.0 最多支持 5 段参考视频;如果多段视频影响同一个动作,还要写清哪一段优先。


Wan 3.0 的音频参考怎样与画面动作对齐?

Wan 3.0 最多支持 5 段音频参考。用 @ 标记引用每段音频,说明它负责对白节奏、音乐节拍、环境声还是某个音效,再把关键声音节点与提示词时间线中的可见动作对应起来。所有动作应能放进所选的 2–30 秒时长;生成后分别开关声音检查同步和画面可读性。


Wan 3.0 生成后应该怎样逐项核对 @ 参考?

把提示词变成核对表:主体身份是否来自指定图片,动作是否遵循指定视频,节奏或声音是否来自指定音频。随后检查主体连续性、运镜、背景稳定、商品或面部细节、结束状态和声音时机。如果某份素材没有完成指定职责,下一版先替换该素材或修改它附近的指令,不要同时改动无关设置。


团队应该怎样管理 Wan 3.0 参考素材版本?

记录 Wan 模型、提示词、时长、分辨率、声音设置、上传文件名、@ 标记对应关系,以及每份参考素材的职责。每个新版本只测试一个变量,例如更换身份图片或动作视频,并用这个变化命名结果。在“我的作品”中保留最佳版本,再用同一份身份、动作、运镜和声音核对表比较。


Wan 3.0 的多份参考素材相互冲突时怎么办?

先按项目目标排列主体身份、商品属性、动作、运镜、风格和声音的优先级,再让每份素材只承担一个主要职责。两张图片对颜色或造型给出不同答案时,应在 @ 标记旁指定哪张控制最终结果;视频动作与静态构图不兼容时,先用更简单的镜头验证主体。删除无法解释用途的素材,通常比继续叠加限制更有效。


用参考素材导演一个 Wan 3.0 场景

只保留真正影响结果的素材,为每份素材分配明确任务,再整理成一份聚焦的 Wan 3.0 视频简报。