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Wan 3.0 레퍼런스 투 비디오 가이드: 자료마다 한 가지 역할 정하기

이미지, 영상, 오디오, 문서와 웹페이지의 역할표를 만들고 충돌을 제거해 Wan 3.0 레퍼런스 프롬프트와 검토 기준을 설계합니다.

Wan 3.0 편집팀
Wan 3.0 레퍼런스 투 비디오 가이드: 자료마다 한 가지 역할 정하기

레퍼런스 투 비디오는 자료를 많이 올리는 경쟁이 아닙니다. 각 이미지, 영상, 오디오, 문서, 링크가 분명하고 검증 가능한 한 가지 일을 맡을 때 자료가 제어 장치가 됩니다.

Wan 3.0의 공식 레퍼런스 워크플로는 최대 이미지 10장, 영상 5개, 오디오 5개와 문서·웹페이지 입력을 지원합니다. 그러나 인물, 공간, 움직임, 사운드에 대해 자료가 서로 다른 답을 내면 용량은 충돌만 늘립니다. 레퍼런스 투 비디오와 함께 최소한의 유효 자료 묶음을 구성해 보세요.

레퍼런스가 정말 필요한지 결정하기

승인된 인물·캐릭터·제품, 의상·재질·포장, 장소·레이아웃·인터페이스, 동작·연기·카메라 리듬, 목소리·환경음·음악 박자, 문서나 공개 페이지의 사실을 결과에 이어야 할 때 사용합니다.

아이디어를 자유롭게 발명할 수 있다면 텍스트 투 비디오, 시작 이미지나 시작·종료 이미지만으로 장면이 정의된다면 이미지 투 비디오가 더 단순합니다.

업로드 전에 레퍼런스 매니페스트 만들기

라벨자료핵심 역할반드시 유지무시 가능
이미지 1주인공 초상인물 정체성얼굴형, 머리, 남색 코트원본 배경
이미지 2역 내부공간 배치녹색 타일, 아치 간격, 시계 위치원본 인파
영상 1걷기 자료연기절제된 걸음, 어깨의 무게출연자, 의상, 장소
오디오 1현장 녹음환경음열차 제동 질감, 승강장 잔향먼 안내 방송 내용

자료의 “내용”과 “사용할 역할”을 분리합니다. 영상 1에 다른 인물과 장소가 보여도 움직임만 사용할 수 있습니다. 이 경계를 쓰지 않으면 어떤 요소가 옮겨져야 하는지 추측하게 됩니다.

한 자료, 한 가지 주 역할

인물 앵커, 의상·재질 앵커, 환경 배치, 구도, 움직임 리듬, 카메라 경로, 목소리·환경음, 사실 출처처럼 확인 가능한 역할을 지정합니다.

“영감으로 사용”, “이 느낌으로”, “모두 활용”은 성공 여부를 판단할 수 없습니다. 같은 일을 하는 두 자료가 있다면 더 명확한 하나만 남기세요.

다섯 가지 충돌 제거하기

인물 충돌

여러 초상에서 연령, 헤어라인, 메이크업, 얼굴 비율, 의상이 다르면 같은 인물의 다른 각도인지 별도 인물인지 적고, 정체성 기준 자료를 하나 지정합니다.

공간 충돌

문 위치, 창 수, 천장 높이, 빛 방향이 다른 장소 이미지는 하나를 레이아웃 권위로 정하고 나머지는 지목한 세부 요소 하나에만 사용합니다.

움직임 충돌

느리고 무게 있는 연기와 빠른 핸드헬드 자료가 반대 리듬을 만들면 하나는 인물 움직임, 하나는 카메라로 분리합니다. 여전히 맞지 않으면 덜 중요한 자료를 제거합니다.

사운드 충돌

대사, 환경음, 음악, 효과음 중 무엇이 내용이고 무엇이 박자이며 어떤 부분을 그대로 재현하지 않을지 정합니다.

스타일 충돌

사실적인 인물 이미지, 그래픽 애니메이션, 광택 제품 조명, 다큐 영상은 자동으로 통일되지 않습니다. 최종 표현과 그 기준 자료를 명시하세요.

라벨 옆에 역할 쓰기

wan-3.ai 인터페이스에서 삽입되는 @image1, @video1, @audio1 같은 라벨을 사용하고 담당 명사 가까이에 배치합니다.

모호한 문장:

이미지와 영상을 사용해 같은 느낌으로 역을 걷게 한다.

구체적인 문장:

@image1의 인물이 @image2의 역을 걷는다. @image1의 얼굴, 머리, 남색 코트를 유지한다. @image2는 녹색 타일 아치, 중앙 시계 위치, 차가운 천장 조명에만 사용한다. @video1에서는 절제된 보행 속도와 어깨의 무게만 가져오고 출연자, 의상, 장소는 복사하지 않는다. @audio1은 승강장 환경과 열차 제동 질감만 담당하며 알아들을 수 있는 안내 방송은 재현하지 않는다.

경계가 있으면 자료가 담당하지 않은 부분까지 바꾸는 현상을 줄일 수 있습니다.

목록이 아니라 자료 사이 관계 쓰기

다음 구조를 활용할 수 있습니다.

[인물 자료]가 [공간 자료]에서 [움직임 자료를 따른 동작]을 한다. [오디오 자료]는 [사운드 역할]을 맡는다. 유지할 것과 무시할 것을 지정하고 카메라와 종료 상태를 정한다.

완성 예시:

@image1의 인물이 @image2의 역으로 들어와 시계 아래 멈춘다. @image1의 얼굴 비율, 짧은 검은 머리, 남색 울 코트, 은색 라펠 핀을 유지한다. @image2를 레이아웃 기준으로 삼아 녹색 타일 아치, 중앙 시계, 승강장 경계, 차가운 천장 조명을 유지하고 원본 인파는 제거한다. @video1의 느린 걸음과 어깨 무게만 적용한다. 카메라는 가슴 높이에서 측면 추적하다 인물이 시계를 볼 때 멈춘다. @audio1은 낮은 역 잔향과 먼 제동음만 제공한다. 알아들을 수 있는 방송과 음악 없음. 인물의 측면 미디엄 샷 위로 시계가 보이는 장면을 유지한다.

문장이 긴 이유는 자료 사이의 계약까지 포함하기 때문입니다.

프레임 모드와 레퍼런스 모드 먼저 선택하기

승인된 시작·종료 구도가 절대 조건이면 프레임 모드, 인물·장소·움직임·사운드·문서·웹 정보를 조합해야 하면 레퍼런스 모드를 선택합니다. 현재 인터페이스가 허용하는 조합과 제한을 먼저 확인하고 한 요청에 모든 제어를 섞을 수 있다고 가정하지 마세요.

문서와 웹페이지는 정보 자료로 사용하기

문서는 인물 이미지와 달리 사실, 순서, 용어, 설명 구조를 제공합니다. 대상과 한 가지 메시지를 정하고, 정확해야 할 이름·숫자·단계를 뽑고, 민감하거나 오래됐거나 관련 없는 부분은 제거하며, 생성 후 원문과 수동으로 대조합니다.

업로드한 보고서는 3단계 유지보수 순서와 부품 이름에만 사용한다. 신규 작업자에게 시간 순서로 설명하며 성능 수치나 안전 기준을 만들지 않는다. 각 부품을 설명할 때만 간단한 하단 자막으로 이름을 표시하고 승인된 유지보수 설명서를 따르라는 안내로 끝낸다.

자료가 있어도 생성된 텍스트, 숫자, 차트, 내레이션은 별도 검토가 필요합니다.

오디오 레퍼런스의 경계 설정하기

오디오는 음색, 말하는 속도, 환경음, 효과음 질감, 음악 분위기 중 무엇을 담당하는지 정합니다.

@audio1의 차분한 말하기 속도와 따뜻한 음색만 사용하고 새로 승인된 대사를 정확하게 말한다. 원본의 배경 음악과 공간 잡음은 재현하지 않는다.

또는:

@audio2는 동작 강세의 리듬에만 사용한다. 보컬과 식별 가능한 멜로디를 생성하지 않는다.

명확한 경계는 창작 검토와 권리 검토 모두에 도움이 됩니다.

생성 전 자료 묶음 줄이기

각 자료에 대해 한 문장으로 역할을 설명할 수 있는지, 같은 역할을 더 명확하게 하는 자료가 있는지, 인물·공간·움직임·사운드 기준과 충돌하는지, 행동에 필요한 숨은 정보를 제공하는지, 프로젝트에 사용할 권리가 있는지 확인합니다.

첫 질문에 답하지 못하면 제거하고, 핵심 충돌과 권리 문제는 생성 전에 해결해야 합니다.

역할별 결과 검토

역할검토 질문중점 구간
인물·제품핵심 특징이 안정적인가옆모습, 가림, 접촉, 빠른 동작
공간배치가 계속 읽히는가출입, 방향 전환, 배경선
움직임무관한 내용을 복사하지 않고 속도와 무게가 옮겨졌는가시작, 동작 정점, 회복
카메라피사체를 지키며 경로를 따르는가가속, 오비트, 재구도
오디오지정한 소리가 정확한 시점에 들어오는가대사, 순간 효과, 장면 변화
정보이름, 숫자, 순서, 글자가 정확한가자막, 내레이션, 차트, 종료 화면

“레퍼런스와 비슷하지 않다” 대신 계약이 처음 깨진 타임코드를 적고, 해당 역할의 경계, 충돌 자료, 동작 범위 중 하나를 고칩니다.

레퍼런스 자료 체크리스트

  • 모든 자료에 하나의 주 역할이 있다.
  • 핵심 인물과 배치마다 기준 자료가 하나 있다.
  • 중복되고 모순되는 자료를 제거했다.
  • 인터페이스 라벨을 일관되게 사용한다.
  • 유지할 것과 무시할 것을 모두 적는다.
  • 프레임 모드와 레퍼런스 모드를 실수로 섞지 않는다.
  • 문서·웹 사실의 수동 검토 계획이 있다.
  • 목소리, 박자, 환경, 효과, 음악 역할을 분리했다.
  • 모든 자료의 권리와 동의를 확인했다.
  • 각 자료를 맡은 역할 기준으로 평가한다.

자료표가 정리됐다면 Wan 3.0 레퍼런스 투 비디오로 이동하세요. 정지 이미지 한 장이면 충분한 경우 더 단순한 이미지 투 비디오 가이드부터 시험하는 것이 좋습니다.

공식 자료

Wan 3.0 레퍼런스 투 비디오 가이드|일관성 높이는 법