代价最高的修改意见往往是“感觉哪里不对”。它没有指出时间、失败要求,也没有告诉制作人员下一步应该重跑、剪辑还是修改提示词。
专业的 AI 视频质检会把审美判断转成可观察项目:分轮观看,记录第一次失败的时间码,再决定接受、后期修正、重新生成或直接拒绝。这套流程适用于 Wan 3.0 的文生视频、图生视频和参考生视频,尤其适合检查较长视频中后段出现的漂移与音频问题。
先准备完整复核包
开始评论前,把以下内容放在一起:
- 完整且准确的提示词版本;
- 所有源图片、视频、音频、文档或链接;
- 模型与工作流模式;
- 时长、画幅、分辨率和音频设置;
- 未经二次压缩的原始生成文件;
- 发布渠道与安全区域要求;
- 这条视频的“场景承诺”:观众应该理解或感受到什么。
缺少这些信息,复核者只能评价成片,无法诊断问题来源。
第一轮:不中断观看
先以正常速度带声音看一遍,再静音看一遍,不要马上逐帧暂停。只写三条:
- 画面实际发生了什么?
- 注意力下降或理解开始困难的时间点在哪里?
- 视频结束后留下的主要画面或声音是什么?
如果无法用一句话概括可见故事,问题很可能属于结构,而不是某个细节。技术上干净的片段,也可能因为没有清楚进展而失效。
第二轮:故事和节奏
检查开场是否快速建立人物与情境,核心动作是否足够早地开始并完成,每次切镜或运镜是否推进同一件事,停顿是有意留白还是空耗时间,最终状态是否停留到足以阅读。
带时间线的提示词不要求逐帧一致,但任何改变意义的错位都应记录。例如旁白已经说完产品优点,画面却晚几秒才展示对应结构,这不是小误差,而是信息顺序问题。
第三轮:身份与连续性
在开场、最大动作、遮挡之后和最后一个清楚画面分别检查。
人物与角色
- 脸部比例、年龄感、头发与识别特征;
- 服装结构、颜色、配饰与标志;
- 身体比例和肢体连续性;
- 视线方向与情绪变化;
- 侧脸、手部接触或经过遮挡后的身份。
产品与道具
- 轮廓、尺寸和材质;
- 接缝、控制件、开口与连接关系;
- 标志形状和位置;
- 手与物体的接触;
- 运动前后的配置是否一致。
空间
- 门窗、家具、地平线和结构线;
- 运镜前后物体的位置;
- 前景与背景关系;
- 反射、阴影与可见光源是否一致。
只记录最终失败还不够。先找到连续性第一次破坏的画面,因为之后的问题可能都是它的结果。
第四轮:运动与物理接触
必要时以半速观看,检查:
- 加速与减速是否连贯;
- 脚、轮子、工具和物体是否稳定接触;
- 身体转向前是否有可信的重心变化;
- 布料、头发、烟、水和松散物体是否一致响应;
- 在镜头可见范围内,手部握持与手指数是否合理;
- 物体是否穿模、融合或在接触时改变材质;
- 背景运动是否抢夺核心动作。
随后判断它是否影响理解。边缘的一帧小瑕疵可能可以剪掉;手在产品演示中改变了产品结构,通常需要重跑或重新设计镜头。
第五轮:运镜与构图
把主体运动和摄影机运动分开检查:摄影机是否执行指定路线?运动中主体是否仍然清楚?机位高度、方向或镜头感是否突然改变?结构线是否合理?重新构图有没有保护人物、产品、字幕和安全区域?结尾构图能否进入最终剪辑?
如果摄影机挡住了本来正确的动作,先修改运镜,不要重写人物和场景。
第六轮:声音、人声与同步
至少用耳机和普通扬声器各听一次。
**对白:**逐字核对批准台词;检查语言、发音、速度、语气与说话者;确认口型与语句达到用途要求;留意句间空间声是否突然改变。
**音效与环境:**可见事件是否在合理时间发声;画外音效是否暗示了根本没有发生的动作;空间氛围是否匹配房间、距离和镜头;转场是否出现点击、噪声底突变或不可能的混响。
**音乐:**进入和退出是否服务叙事;是否遮盖必要对白与音效;情绪是否匹配整条成片;任何外部音乐素材是否已记录使用权。
如果画面通过而声音失败,优先考虑在后期重建声轨,不要轻易放弃一条难得稳定的画面。
第七轮:文字、界面与事实准确性
暂停检查每一个可见的字、数字、图表、标签、标志和界面:
- 拼写、标点、日期、价格、单位和专有名称;
- 图表数值及视觉关系;
- 品牌大小写、颜色和标志几何;
- 界面控件是否前后一致;
- 旁白是否符合批准文档或网页;
- 产品、法律和技术声明是否仍然有效。
生成信息只能当草稿。重要文字和数据最好在后期以受控图形替换,或逐字符人工核验。
第八轮:权利、同意与安全
发布前确认你拥有每张图片、视频、音频、文档、标志、角色和地点所需权利;可识别人物已为具体用途提供必要同意;视频没有虚构真人说过或做过的事情;音乐、人声、品牌素材与源视频适用于目标渠道;不存在敏感、保密、私人或个人信息;需要的披露、法律复核和品牌批准已经完成。
技术质量永远不能覆盖发布责任。
第九轮:真实交付环境检查
不要只在生成预览里批准。把导出文件放进实际页面或平台,检查画幅与方向、平台安全区域、首帧入口效果、尾帧停留、压缩后的脸部与渐变、字幕可读性、音量与相邻内容的关系,以及缩略图、标题、替代文本和配套文案是否准确。
裁切和平台压缩可能制造预览中不存在的新问题。
给每条意见分类
| 分类 | 含义 | 下一步 |
|---|---|---|
| 接受 | 变化不影响含义、身份、品牌或交付 | 保留并记录 |
| 后期修正 | 生成主体成立,问题可安全处理 | 裁切、变速、替换声音或文字、遮罩、调色 |
| 重新生成 | 失败发生在结构、动作或身份本身 | 只修改一个输入或提示词层后重跑 |
| 拒绝 | 权利、安全、事实或品牌失败使素材不可用 | 停止发布,先解决来源问题 |
分类能避免为了边缘小问题反复重跑,也能防止用后期掩盖根本错误。
把意见写成可以执行的句子
统一采用:
时间码 — 质量要求 — 观察 — 动作
例如:
00:07.4 — 产品结构 — 手收紧时侧面按钮变成两个 — 固定机位并简化握持后重跑。00:12.1 — 对白同步 — 最后一个词开始时人物嘴部已经闭合 — 重建音轨或缩短台词。00:18.6 — 车站布局 — 环绕后时钟从中央拱门漂到画面左侧 — 减小环绕,并把时钟位置写成空间约束。00:24.0 — 结束画面 — 标志卡尚未保持一秒,人物已经离开 — 有干净画面就重新剪辑,否则下一版延长尾帧。
“更有电影感”“再高级一点”“去掉 AI 味”都没有指出失败要求,不能直接执行。
最终发布检查表
- 正常速度下故事可以理解;
- 核心动作完成,结尾有足够停留;
- 人物、产品、服装和地点连续;
- 运动与接触达到用途需要的可信度;
- 运镜没有遮挡主要动作;
- 对白、音效、环境声和音乐同步、平衡;
- 所有文字、数字、图表、界面和声明已经核验;
- 权利、同意、品牌、安全和披露检查完成;
- 交付裁切、压缩、字幕、缩略图和音量已在真实环境复核;
- 所有遗留问题都有“接受”或明确修正安排。
复核输出时,可以把本清单与 我的创作 同时打开。如果问题来自前期简报而不是渲染,回到 Wan 3.0 提示词指南,一次只修改一个制作决定。


